Huftelkrop, 11. Januar 2016, um 19:51
als jemand der ein bisschen an informatik interessiert ist, würde ich gerne wissen wie du das bewerkstelligt hast, würde meine Daten auch gerne mal anschauen, danke ;-)
jozi, 11. Januar 2016, um 20:28
wie gesagt mit hilfe
1) hab alle Spiele geladen, mit klick auf Mausrad und dann runter (Firefox schafft ca. 30.000, Chrome ist vorher schon zusammengebrochen^^)
bei mehr muss man aufteilen, z.B.
Spieler und Gegenspieler;
Sauspiel, Farbwenz, Geier, Wenz, Solo;
gewonnen ja/nein; ...
Kombinationen (Spieler, Sauspiel, gewonnen)
2) alles kopiert und in ein Textprogramm eingefügt z.B. Notepad (Saf_Globf wollte eigentlich HTML-Quellcode, war mein Fehler )
hats dann auch mit den so kopierten Seiten geschafft
sah bei mir dann so aus:
Sauspiel auf die Blaue von jozi#335.017.836 — 14.04.2013 12:01, in der Zockerstubn — Lange Karte
Details
GO
SO
HU
H9
H8
E9
E7
GK
zockrion zockrion
jozi jozi
Eldo007 Eldo007
Ludacris087 Ludacris087
gewonnen mit 64
Ergebnis: € 0,20
0× Kontra 0× geklopft
und des dann mal gut 102.000 für jedes einzelne Spiel
3) Hab dieses Textdokument an Saf_Globf geschickt und das ganze dann in dieser Form, nach datum sortiert und pro spiel in 1er zeile wieder bekommen: (wie das funktioniert weiß ich nicht, vielleicht schaffst des auch selber)
#335.017.836|14.04.2013 12:01|Sauspiel|Gras|jozi|nein|0|Spieler|GO|SO|HU|H9|H8|E9|E7|GK|0|0|0,20|64|ja
(wieder mal gut 102.000)
Erklärung der Spalten:
1=Nummer=#[Nummer]
2=Datum=Datum und Uhrzeit
3=Typ=Sauspiel|Solo|Ramsch|Wenz|Geier|Farbwenz
4=Farbe=Schellen|Herz|Gras|Eichel|Leer beim Ramsch
5=Spieler=Name Spieler
6=Tout=ja/nein
7=Laufende=0=ohne +Zahl oder -Zahl
8=Rolle=Spieler|Mitspieler|Gegenspieler
9=Karten (*8 Spalten)
10=Kontra=Anzahl Kontras
11=Klopfen=Anzahl Klopfer
12=Ergebnis=Kosten des Spiels
13=Spielpunkte=Punkte des Spiels
14=Gewinn-Flag=Ob der Spieler, siehe Feld 5, gewonnen hat ja|nein
4) in Excel über "externe Daten abrufen" die zurückbekommene Textdatei mit Trennzeichen | einfügen
5) Statistiken hab ich dann in der Exceldatei berechnet (wenn du da dann irgendwo probleme hast frag nohcmal)
maaan, 11. Januar 2016, um 21:31
Es könnten leider Fehler bei der Auswertung passiert sein, da ein paar der Mitspieler-Sauspiele bei der Einschränkung "Gegenspieler" dabei sind; passiert bei mir recht oft - komisch.
jozi, 11. Januar 2016, um 21:41
zuletzt bearbeitet am 11. Januar 2016, um 21:42
danke für den hinweis, aber es stimmt schon so
(alle Mitspieler-Sauspiele sind bei gegenspieler dabei und hab ich beim rausziehen auch bemerkt)
jozi, 11. Januar 2016, um 21:51
aus den Teilen hab ich des zusammengesetzt:
-Farbwenz
-Geier
-Wenz
-Solo
-Ramsch
-Sauspiel (Gegenspieler + Partner, gewonnen)
-Sauspiel (Gegenspieler + Partner, verloren)
-Sauspiel (Spieler)
maaan, 11. Januar 2016, um 21:56
Ok , nur weil du die Zeile noch mitangibst:
Als Mitspieler (12,00%) 78,17% gewonnen
und in der Auflistung der Tributbeiträge hast es auch jedesmal gesondert aufgelistet.
jozi, 11. Januar 2016, um 22:24
zuletzt bearbeitet am 11. Januar 2016, um 22:26
liegt daran, dass ich den Tribut aus den Daten (siehe oben) berechnen musste und dann die Daten alle schon jeweils 1mal hatte
z.B.: hab ich die Formel hinter jedem Spiel hingeschrieben (mit aufsteigenden zahlen),
=WENN(H2="Gegenspieler";WENN(U2="nein";WENN(C2="Sauspiel"; 0; AUFRUNDEN(V2;2));0);0)
V2 ist einfacher Tribut ohne Rundung (Preis*0,05)
gibt an wie viel ich in dem jeweiligen spiel gezahlt habe, wenn der gegner sein einzel (oder Ramsch) verloren hat (oder die 0 aus, wenn der gegner kein einzel gespielt hat/gewonnen hat)
jetzt die summe über alle diese Zahlen und schon hab ich Tribut, einzel Gegenspieler
jozi, 12. Januar 2016, um 16:22
zuletzt bearbeitet am 12. Januar 2016, um 16:25
der Reihe nach sind das
0
1 bis 30
31 bis 60
61 bis 90
91-119
120 Augen
(Bei 120 bzw. 0 Augen kann ein 0 augen stich von der andern seite gemacht worden sein, ist also nicht zwingend schwarz)
Spielausgang Gegenspieler
Sauspiel
0,01%
1,51%
18,31%
44,56%
29,00%
6,62%
Farbwenz
0,01%
1,62%
24,46%
56,94%
15,15%
1,81%
Geier
0,18%
1,85%
19,16%
59,58%
17,00%
2,23%
Wenz
0,14%
2,36%
21,49%
58,58%
15,02%
2,40%
Solo
0,00%
1,67%
24,84%
53,37%
17,22%
2,89%
Spielausgang Spieler
Sauspiel
0,02%
2,35%
22,27%
45,30%
24,95%
5,10%
Farbwenz
0,01%
2,25%
29,26%
55,53%
11,74%
1,21%
Geier
0,04%
2,09%
24,68%
57,13%
14,01%
2,05%
Wenz
0,07%
2,30%
23,47%
55,78%
15,87%
2,51%
Solo
0,03%
1,81%
27,26%
53,29%
14,95%
2,66%
Spielausgang Mitspieler
Sauspiel
0,00%
1,79%
20,04%
45,14%
26,98%
6,05%
jozi, 12. Januar 2016, um 16:32
Beim Ramsch hatte der verlierer durchschnittlich 57,06 Augen (ohne Durchmarsch)
Ex-Sauspieler #312646, 16. Januar 2016, um 09:52
jozi kannst du aus deinen Statistiken rauslesen in welchem Tarif du wieviel Gewinn (ct/Spiel) nach Tribut gemacht hast? Wäre für mich sehr interessant ;-)
jozi, 17. Januar 2016, um 20:24
zuletzt bearbeitet am 17. Januar 2016, um 20:25
Wie gewünscht
Bemerkungen:
-Spiele im Tarif 10-20-50 mit legen, bei denen nicht gelegt wurde, laufen unter 10-20-50 ohne legen
-der Bonus ist mit eingerechnet, ohne Bonus jeweils 0,005€ weniger
Gesamt
10-20-50 ohne legen: 0,0054 €
10-20-50 mit legen: 0,0628 €
50-100-200: 0,0424 €
ich habe aber ca. 29.000 Spiele gebraucht um mich von der Wirtschaft auf die Zockerstube umzustellen:
erste 29.000 Spiele (gesamt 79,78€)
13.573 Spiele 0,0042€
15.259 Spiele 0,0048€
167 Spiele -0,3007 €
Ab spiel 29.000
15.577 0,0065€
39.171 0,0854€
19.090 0,0454 €
krattler, 17. Januar 2016, um 21:35
vom spassfaktor bestimmt geil jozi, aber stundenlohn? dürfte unter mindestlohn liegen.
trotzdem eine super statistik. und eine wahnsinnsauswertung!
echt klasse!
jozi, 17. Januar 2016, um 21:39
des wiss ma doch scho lang, dass der stundenlohn ned so toll ist
krattler, 17. Januar 2016, um 21:48
zuletzt bearbeitet am 17. Januar 2016, um 21:49
aber die aufarbeitung verdient ein sonderlob!
jozi, 25. Januar 2016, um 01:46
zuletzt bearbeitet am 25. Januar 2016, um 01:50
Verteilung Kontra + Re und gewonnene Spiele mit Kontra + Re
Spieler
Kontra+Re gewonnen: Kontra+Re
4,31% 0,34% Sauspiel 29,13% 61,67%
4,94% 0,19% Farbwenz 18,45% 53,85%
1,84% 0,09% Geier 18,60% 0,00%
1,44% 0,00% Wenz 25,00% #DIV/0! *kein Re
3,78% 0,24% Solo 26,76% 77,78%
Gegenspieler
Kontra+Re gewonnen: Kontra+Re
4,49% 0,35% Sauspiel 31,74% 47,31%
3,43% 0,04% Farbwenz 19,54% 80,00%
2,15% 0,00% Geier 33,33% #DIV/0! *kein Re
3,18% 0,04% Wenz 28,09% 100,00%
4,29% 0,16% Solo 22,32% 61,54%
Mitspieler
Kontra+Re gewonnen: Kontra+Re
3,63% 0,31% Sauspiel 32,14% 57,89%
jozi, 27. Januar 2016, um 23:29
zuletzt bearbeitet am 27. Januar 2016, um 23:43
längste Serie von Gewinnen (Geld gewonnen, egal ob Gegenspieler/Spieler/Mitspieler): 14 Spiele, 14,99€ gewonnen (inkl. Bonus (0,005€/Spiel) und Tribut)
längste Serie von Verlusten (Wie oben): 25 Spiele, 37,57€ verloren (inkl. Bonus)
längste Serie Spieler: 10
längste Serie Gegenspieler: 20
längste Serie Mitspieler: 5
Serie Einzel (alle am Tisch, inkl. Ramsch): 17
Serie Sauspiel (alle am Tisch): 20
Serie Laufende (alle am Tisch, plus/minus): 8
Serie ohne Laufende (alle am Tisch): 48
Serie Tout (alle): 1
Serie kein Tout (alle): 4413
Serie Spieler hat gewonnen: 30
Serie Spieler hat verloren: 8
Serie Kontra: 3
Serie kein Kontra: 218
Ergebnis 1000 aufeinanderolgede Spiele:
maximum (inklusive Tribut und Bonus): 336,35€
minimum (inklusive Tribut und Bonus): -258,65€
Ergebnis 100 aufeinanderfolgende Spiele:
maximum (inklusive Tribut und Bonus): 147,54€
minimum (inklusive Tribut und Bonus): -108,72€
Ergebnis 10 aufeinanderfolgende Spiele:
maximum (inklusive Tribut und Bonus): 56,20€
minimum (inklusive Tribut und Bonus): -49,96€
faxefaxe, 28. Januar 2016, um 09:20
Ich weiß, warum das schwer zu berechnen ist (ob Du mit zwei Obern den dritten rufst oder ein Solo ohne laufende spielst....), aber mich würde am meisten noch die Normalverteilung von Laufenden interessieren.
jozi, 28. Januar 2016, um 12:56
Normalverteilung von laufenden ist quasi unmöglich, wie du schon sagst, aber die anzahl der laufenden nur bei mir hab ich schon längst veröffentlicht
jozi 10. Januar 2016, um 22:57 Eigene Laufende (nur EO, GO,... nicht EU, GU,...) Laufende, Anteil, Erwartungswert
0: 74,91% 75,00%
1: 19,28% 19,35%
2: 4,58% 4,52%
3: 1,03% 0,93%
4: 0,17% 0,17%
5: 0,03% 0,03%
6: 0,00% 0,00%
7: 0,00% 0,00%
8: 0,00% 0,00%Auch hier wieder fürn Hinterkopf: zusammengeworfene Spiele sind nicht in der Tabelle
faxefaxe, 28. Januar 2016, um 13:07
Deine nutzen mir da nix, ich brauche ja einen Vergleich :-)
Die These, dass es hier mehr Laufende gebe wegen des Tributs ist ja weit verbreitet.
Allerweltspieler, 28. Januar 2016, um 13:24
Wenn ichs richtig verstanden habe, hast Du da
quasi über ein Schieberegister alle Deine Speiel betrachtet.
Ergebnis 1000 aufeinanderolgede Spiele:
maximum (inklusive Tribut und Bonus): 336,35€
minimum (inklusive Tribut und Bonus): -258,65€
Ergebnis 100 aufeinanderfolgende Spiele:
maximum (inklusive Tribut und Bonus): 147,54€
minimum (inklusive Tribut und Bonus): -108,72€
Ergebnis 10 aufeinanderfolgende Spiele:
maximum (inklusive Tribut und Bonus): 56,20€
minimum (inklusive Tribut und Bonus): -49,96€
Könntest Du bitte mal mit einem größeren Raster gucken? sagen wir mal 5000/10000 Spiele.
Meiner Meinung nach dürfte das Raster bei 10000 betrachteten Spielen noch immer deutliche Unterschiede zeigen - tippe mal aber dann schon grundsätzlich im Plus.
Wäre lieb - und danke für die bisherigen Infos.
jozi, 28. Januar 2016, um 14:05
nö ist immer noch nicht im Plus, weil ich die ersten 29.000 Spiele nur zwischen 197,35€ und -177,03€ gewinn/verlust hatte
über alle Spiele betrachtet ergibt sich dann
Ergebnis 5000 aufeinanderfolgende Spiele:
Maximum (inkl. Tribut und Bonus) 668,12€
Minimum (inkl. Tribut und Bonus) -161,22€ (Spiel 6005-11.004)
Ergebnis 10.000 aufeinanderfolgende Spiele:
Maximum (inkl. Tribut und Bonus) 976,53€
Minimum (inkl. Tribut und Bonus) -229,32€ (Spiel 5934-15.933)
nehm ich aber die ersten 29.000 Spiele raus:
Ergebnis 5000 aufeinanderfolgende Spiele:
Maximum (inkl. Tribut und Bonus) 668,12€
Minimum (inkl. Tribut und Bonus) -145,04€ (Spiel 63.639-68.638)
Ergebnis 10.000 aufeinanderfolgende Spiele:
Maximum (inkl. Tribut und Bonus) 976,53€
Minimum (inkl. Tribut und Bonus) 21,43€ (Spiel 58.616-68.615)
hab also in den 5000 Spiel vor/nach Minimum von 5000 aufeinanderfolgenden Spielen wieder ausgeglichen
Allerweltspieler, 28. Januar 2016, um 14:14
Is jetzt das erste mal recht objektiv dargelegt, daß lange Wacklserien völlig real sind.