michigan, 06. September 2012, um 20:39
krattler, 06. September 2012, um 22:50
uff ...
#281.654.755
Da_Utzinger_Rudi, 06. September 2012, um 23:21
zuletzt bearbeitet am 06. September 2012, um 23:32
Traumkarten Herr K, Glückwuuuuuuuunsch
Pete, 07. September 2012, um 08:47
Der Trumpfstand war zwar nicht ganz so, wie von mir gefordert - wurde aber durch Schmierstand und Spielweise egalisiert:
keksle, 07. September 2012, um 16:10
Unbill, 07. September 2012, um 22:05
https://www.sauspiel.de/spiele/281838911
schlage vor wer will - ohne 9, 3 trumpf
Unbill, 07. September 2012, um 22:35
https://www.sauspiel.de/spiele/281845952 ach und das vllt noch
Zimtzucker, 08. September 2012, um 07:04
kommst du mal in die zockestube???
Pete, 10. September 2012, um 12:41
Trotz zwei Trumpfstichen und langweiligen 13 Augen auf meine einzige freie Farbe:
faxefaxe, 11. September 2012, um 18:56
Doppeldusel
faxefaxe, 12. September 2012, um 18:52
hm, den hier hatte ich nach dem Eichelstich schon fast verloren gegeben.
Zimtzucker, 12. September 2012, um 19:40
#282.772.194 wissen oder einfach ur irre??? wie hoch ist die wahrscheinlichkeit , das die 10 blank ist???
Moos, 12. September 2012, um 20:07
Hm..vor allem im 2. Stich schon die Schellnsau zu bringen...
faxefaxe, 12. September 2012, um 21:38
Uppsala
Pete, 13. September 2012, um 13:10
Ich hätte wirklich nicht gewußt, was ich machen soll, wenn der im Dritten den Blauen nicht reinlegt:
faxefaxe, 13. September 2012, um 13:53
der Dom hat sich so übern Muxl aufgeregt, dass er am Schluss nimmer drauf geachtet hat :-)
faxefaxe, 13. September 2012, um 14:18
einer noch, dann geb ich Ruh ;-)
MetzgersTochter, 13. September 2012, um 16:15
zuletzt bearbeitet am 13. September 2012, um 16:17
Das hätte aber nicht nur der Dom noch rumreißen können... der 7. tut ja schon fast weh.
Pete, 13. September 2012, um 22:46
Hm, das ist wieder der aus dem Scheißstand-Thread - sein Lange-Farbe-nicht-anspielen hat System. Diesmal allerdings zu meinem Vorteil:
kartnliesl, 14. September 2012, um 02:04
aus meiner Sicht: perfektes Anspiel, super gschmiert, alles prima^^
#283.082.524
hosenlatz, 14. September 2012, um 10:02
@ Pete: Eine blanke Sau mit dem Spieler an zwei ist aber doch auch ein starkes Argument, um vom "Normalfall" abzuweichen. Oder nicht? *interessiert*
Pete, 14. September 2012, um 10:14
Hm, ich weiß nicht so recht...
Die blanke Sau mit Spieler an "Zwei" hat natürlich den Vorteil, daß die Mitspieler nicht groß grübeln müssen, ob sie nun schmieren können oder nicht. Aber wenn ich den Spieler danach mit derselben Farbe nicht unter Druck setzen kann, bringt's halt in meinen Augen nicht viel. Aber selbst, wenn man das versuchen möchte, muß DANN meiner Meinung nach sofort die lange Farbe kommen - unbedingt. Wenn man das schon macht, dann sollte man zumindest den (beim Farbwenz relativ kleinen) Vorteil suchen, daß der Spieler DANN nicht mehr wirklich mit einer langen Farbe rechnet, da sie nicht sofort kam - ich zumindest rechne dann nicht mehr damit.