Tratsch: Pfeifen gibt es immer wieder!!!

Pete, 16. Juni 2016, um 23:55
zuletzt bearbeitet am 16. Juni 2016, um 23:55

Es kam die Frage: "Warum die Schellensieben?"

Antwort: "Er hätte es ja mithaben können."

ok...

#638.381.013

Ex-Sauspieler #418007, 17. Juni 2016, um 14:08

#638.523.517

Also das Anspiel ist und bleibt meine große Schwäche.

Die Gras-Zehn war nur aus der Not heraus und bei vier Schellen, spiele ich das Die Hundsgfickte net, wenn der Spieler hinten sitzt... oder?

Jedenfalls weiß ich, wo in dem Spiel die Pfeife saß. 😢

Ex-Sauspieler #163253, 17. Juni 2016, um 14:35

nettes Schulungsmaterial, i seh 2,5 Pfeifen

Esreichen61, 17. Juni 2016, um 15:21

Gras zehn ist doch ned aus der Not heraus sondern die einzig richtige Karte.
Sau nie wenn Spieler an 4, egal wie viel du davon Farbgleiche hast. Außer du hast nur Sauen besetzt.

jozi, 17. Juni 2016, um 15:22
zuletzt bearbeitet am 17. Juni 2016, um 15:23

Gras 10 ist gut würd ich auch spielen, muss natürlich sau rein.
Auch wenns wehtut unter der sau spielen ist trotzdem bled.
Auf an Stich der euch scho gehört darf man auch an König statt dem nixer reintun

Ex-Sauspieler #418007, 17. Juni 2016, um 15:24

Tatsächlich?

Ok, dann wieder was gelernt. Danke!

Esreichen61, 17. Juni 2016, um 15:27

Im 2. muss dann schell sau kommen.

Ex-Sauspieler #163253, 17. Juni 2016, um 15:35

und falls doch Schell klein angezogen wird, dann ned blind gras nachziehen, sondern überlegen, ob da was dahintersteckten könnte (Signal Iduna)

Ex-Sauspieler #418007, 17. Juni 2016, um 15:42

Ich verstehe eure Sprache manchmal nicht.

Du sagst, falls doch jemand Schellen klein anspielt, dann sollte man nicht blind Gras nachspielen?

Ex-Sauspieler #163253, 17. Juni 2016, um 16:33

da bräucht i jetzt au a Schreibkraft! also, in knappen Worten! MEIN FILM: 1. Stich gras 10 Augen (Sau kommt ned, OK, kein Beinbruch, viell. steckt was dahinter!)
2. Runde Schell: normalerweise kommt da die Sau! sie kommt nicht, d.h. Signal für Spieler 2 und 3, du bist Eichel frei,
3. stechen, Eichel bringen, alles reinhauen was geht
4. dann Schell bringen, Wadenbeisser setzen (Unter)
5. dann Gras, Ober entlocken
6. Trumpfstich abwarten, genießen und schweigen (oder auch genau das Gegenteil)

featured by G.
no mercy

Taken, 17. Juni 2016, um 17:31

https://www.sauspiel.de/spiele/638574589
ein schlechter Leger wird durch Spielklasse noch getoppt^^

Taken, 27. Juni 2016, um 16:33

https://www.sauspiel.de/spiele/640996514
spielt mir doch glatt im 3 wieder gras vor bei Spieler an 2 - wenn ma mit gwalt verlieren mag^^

Taken, 28. Juni 2016, um 13:03

hätt i mi au sofort abgmeldt! 100 Punkte in Worten HUNDERT Punkte, gibts ja ned^^

jozi, 28. Juni 2016, um 14:03

Des war wanda...

Taken, 28. Juni 2016, um 14:31

hm, die werd doch ned wegen den 100 gegangen sein?

Esreichen61, 28. Juni 2016, um 15:01

Seine Emotionen hoid. Hat er schon mal gmacht.

Oder er hat gspannt, dass er no ned so guad is wia er denkt und das es ihm zu mühsam ist, den steinigen Weg nach oben zu gehen.

Esreichen61, 28. Juni 2016, um 15:12

Meld mich jetzt auch ab, des waren nämlich 200PUNKTE! 😜
https://www.sauspiel.de/spiele/641218445

jozi, 28. Juni 2016, um 16:47

Herz-ZehnstattHerz-König langt scho 😄

Taken, 03. Juli 2016, um 14:03

https://www.sauspiel.de/spiele/642374162
ich weiß viele mögen den Thread nicht, aber wie nennt man das sonst bitte? Warum stellt er auf einmal das Trumpfen ein (nein er ist keine Farbe frei^^)

Pete, 05. Juli 2016, um 23:48

#643.047.059

Der sechste Stich war wieder mal eine echt reife Leistung, Pete.

MetzgersTochter, 08. Juli 2016, um 01:23

Ich weiß gar nicht, was ich mehr bewundere - die Ansage oder den Auswurf. Der 7. ist dann das Sahnehäubchen.
https://www.sauspiel.de/spiele/643535813-wenz...

Pete, 08. Juli 2016, um 06:31

Nun, der Wenz hat ja locker eine sieben- bis achtprozentige Siegchance. Und wie Du siehst, trifft das öfter ein als es sich anhört.

Jetzt wird zwar gerade mein Verbindung instabil, aber trotzdem erkläre ich Dir die Schellensieben gerne:

Die Schellensieben ist deswegen die einzig richtige Karte, weil ja NUR die Schellensieben sicherstellt, dass der Spi

Esreichen61, 08. Juli 2016, um 11:46
zuletzt bearbeitet am 08. Juli 2016, um 11:46

ganz logisch: einzige schmier die schell vollen. Muss man sich immer aufheben.
Und scheiß Karten bekommt der bestimmt auch andauernd.

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