Tratsch: wenns amoi wieder aso richtig scheiße steht

zatho, 10. Januar 2011, um 17:02

Nehmen wir Takens Spiel als Beispiel. Stechen wir den ersten Stich und bringen dann eichel. Kattla tut den 10er rein. Triobis bringt die Sau, Weino schmiert Herz 10 und Kattla die Eichel10. Dan Bringt Triobis Herz Sau nach. Weino tut den König rein, Kattla und Taken ihre Spatzen. Nun haben die Gegner bereits 46 Augen.
Jetzt hat Taken noch die fünf Laufenden, macht alle Stiche und gewinnt des Spiel.

Hätte sie aber nicht die fünf Haxen, dann würde diese Taktik wohl sicher zur Niederlage führen.

Schafkopfjoe, 10. Januar 2011, um 17:07

aber mit den 5 Lauf ist es doch 100%ig wenn er den ersten sticht und dann Farbe anspielt und nochmal weglässt. Sonst ist das Spiel wie wir ja sehen nicht 100%ig. Warum geht man dann in dem Fall den schwierigeren Weg wenn Schneider nicht das Ziel sein kann. Ich weiß auch dass es mit nur 3 Lauf oder 4 anders ausschaut aber bei 5 darf man dass doch nicht verlieren.

MetzgersTochter, 10. Januar 2011, um 17:13

stimme schafkopfkoje zu. der fairness halber muss man aber denke ich auch sagen, dass man in 99% der fälle mit 5 bauern einfach immer gewinnt und es deshalb schnell passiert, dass man nicht genug drüber nachdenkt.
mein beileid jedenfalls zum stand, das ist einfach nur bitter.

Pete, 10. Januar 2011, um 19:06

Hmm...soviel Zeit, wie ich dafür bräuchte, um mir sicher zu sein, was besser ist, gibt's nicht mal beim Schach. Für mich war bis vorhin klar, daß die sicherste Variante wäre, den ersten zu stechen und anzuziehen. Steht die Trumpfsau nicht gerade sechsmal, können die Gegner aufgrund der Anzahl der vollen Karten bei den letzten zwei Stichen nicht mehr zumachen. Steht sie tatsächlich sechsmal, hängt es von der Verteilung der restlichen Schmierkarten (und ob eine eventuell fälschlich geschmiert wird) ab. Dann kommt der Schafkopfjoe daher und bringt mein Weltbild ins Wanken. Seine Variante hat eindeutig den Vorteil, daß selbst bei -für den Spieler- ungünstiger Schmierverteilung noch eine sehr gute Chance besteht, daß die Gegner keine sechs Vollen auf die zwei Stiche bekommen. Schließlich müsste ja jeweils einer eine Farbe frei sein und die zweite Fehlfarbe unmittelbar danach angespielt werden.

Meine Stochastik-Kenntnisse sind sowas von erbärmlich, daß ich jetzt wirklich keine Ahnung habe, was besser ist. Nicht, daß ich regelmäßig fünf Laufende hätte, aber interessant wäre es ja schon...

MetzgersTochter, 10. Januar 2011, um 21:49

@pete:
ich denk, stechen und fehl spielen ist (ohne den stand zu kennen) hier deshalb besser, weil schon eine volle weg ist.
und ich glaube (ohne es belegen zu können): die wahrscheinlichkeit, dass die trumpfsau 6 mal oder öfter steht, ist höher als die, dass von den noch vorhandenen 7 schmierern 6 auf 2 stiche fallen. dafür gibts einfach zu viele vorraussetzungen:
- jeder gegner braucht (mindestens) 2 volle
- bei beiden stichen muss mindestens einer die farbe frei sein und schmieren
- bei beiden stichen müssen ass und 10 entsprechend auseinanderstehen, wenn nur einer frei ist
- im zweiten stich muss die zweite fehl angekartelt werden.

MetzgersTochter, 10. Januar 2011, um 21:51

ps: ich hätts übrigens besonders doof gespielt, zumindest laut meiner ersten reaktion, als ich mich gefragt hab, warum er nicht gleich sticht und anzieht. ist sicherlich die schlechteste variante, zum glück wurde ich hier kuriert :-)

Taken, 10. Januar 2011, um 23:41
zuletzt bearbeitet am 10. Januar 2011, um 23:43

http://www.sauspiel.de/spiele/151610251
mann sollte nicht jeden hund im auswurf spielen, aber das sie den besseren wie ich (nicht mal auch sagt) find ich an joke...
http://www.sauspiel.de/spiele/151612424
aber es gibt tage....

Ex-Sauspieler #106145, 11. Januar 2011, um 10:45

@ pete trumpf alle weg, gras 15 weg. bleiben übrig: 2 asse 3 10 und 2 könige macht 60

Pete, 11. Januar 2011, um 10:59

Netter Versuch, senego... ;-)

Siehe Tecumseh.

Das ist ja meine Aussage, daß meine Variante NUR dann gut ist, weil der Spieler hier null Augen in seinen Spatzen hat.

Aber was besser ist? Scheinbar weiß man's nicht - jedenfalls ich nicht...

Ex-Sauspieler #106145, 11. Januar 2011, um 11:02

indianer können halt fährten lesen
aber früher hamm se auch mal was für sich behalten :-))

Da_Utzinger_Rudi, 11. Januar 2011, um 13:16

Ja früher, da wo die Gummistiefel noch aus Holz waren ^^

Ex-Sauspieler #106145, 12. Januar 2011, um 10:05

mann, kann der hommel scheiße rauskommen

Mario19667, 12. Januar 2011, um 11:05

Typischer nachspielfehler wie schon oft beschrieben ;))

Taken, 12. Januar 2011, um 11:33

und sowas nennt sich dann kumbbel ;D

Mario19667, 12. Januar 2011, um 13:53
zuletzt bearbeitet am 12. Januar 2011, um 15:55

snief :-((

Des is net fair ...

>> #151.913.675 <<

>> #151.917.359 <<

>> #151.931.834 <<

Und alles in 1,5 Stunden ...

Ex-Sauspieler #106145, 12. Januar 2011, um 16:43

http://www.sauspiel.de/spiele/151945900
der erste stich derf ned passieren

Ex-Sauspieler #106145, 12. Januar 2011, um 16:44

http://www.sauspiel.de/spiele/151946909
und glei nomoi die blanke as

Ex-Sauspieler #98863, 12. Januar 2011, um 16:49

Stimmt, Chefe wenz hätte auch Eichel auf dein Herzsolo anspielen können. Aber manchmal haben die Gegenspieler einfach den richtigen Riecher... Leider!

Taken, 13. Januar 2011, um 10:46

@senego freut mich das du heute nur spiele von anderen einstellen kannst, was zwangsläufig heisst: es laufft was bei dir ;)
@baer jaja die geldgeilheit, spielst den 7 trümpfigen schellwenz gwinnst 6 euro statt 21 zahlen :) macht halt doch 27 € unterschied ;) aber bist halt an zocker ^^

werefvsdfvsdfv, 13. Januar 2011, um 10:48

is halt schwierig den schellenwenz zu spielen, wenn der als spiel garnicht erlaubt is...

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