Fehlerberichte: Die Nullrunde bei Turnieren muss her

grubhoerndl, 16. September 2012, um 16:50

nachtrag:

1. auch bei der zweithöchsten erzielten punktzahl waren besonders grüblerische mitspieler von der partie, die sich 9x nicht entscheiden konnten: https://www.sauspiel.de/turniere/41/spiele/Sk...

2. nicht alle blumen kennen das reuegeld (oder sie sind zumindest davon nicht beeindruckt!): https://www.sauspiel.de/turniere/41/spiele/ro...

hosenlatz, 16. September 2012, um 17:00

Perfektion ist etwas schönes, aber wir sind halt keine Schneekristalle. So wie es ist funktioniert es doch gut. Bei Live-Turnieren passiert all das und noch mehr auch, nur erfährt es nie jemand.

grubhoerndl, 16. September 2012, um 17:13
zuletzt bearbeitet am 16. September 2012, um 17:15

das wäre natürlich sehr viel eleganter als rumzaubern mit reuegeld.

wobei, auch damit lässt sich wieder was drehen... spätestens ab spieler 3 kann man dann überlegen, ob man mehr beim ramsch verdient als beim sauspiel.

Ex-Sauspieler #213041, 16. September 2012, um 18:34

miau miau

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