Ex-Sauspieler #177412, 18. September 2012, um 17:51
Ok, ich geh dann mal zocken!
In ner Stund sag ich euch wieviel ich geloost hab!^^
krattler, 18. September 2012, um 17:52
ü 200k zs-spiele,
23% Spieler,
14% Partner,
63% Gegenspieler
Angesagte Spiele (davon gewonnen)
48,0% Sauspiele (85%)
16,1% Farbwenzen (77%)
6,3% Geier (83%)
10,0% Wenzen (80%)
19,0% Farbsoli (80%)
Aggressivität
13% Klopfer, 1% Kontra und Retour
gehört trotz 23% spielquote zu den gewinnern hier.
Ex-Sauspieler #259769, 18. September 2012, um 17:57
Dieser Eintrag wurde entfernt.
hosenlatz, 18. September 2012, um 17:58
Ah, ok.
Hm. Rein theoretisch müsste eine Spielquote von 25% und eine durchschnittliche Gewinnquote von 75% genügen, um genau auf Null zu kommen (bitte mitdenken bei "durchschnittlich" - bei 100% gewonnenen Sauspielen und nur 50% bei Solos wirds nicht ganz klappen;-)). 75% sollten reichen, weil andere Leute ja auch nicht alles gewinnen und sozusagen das theoretische Viertel vom Kuchen damit "vollmachen".
Hinzu kommen die 5% Tribut, ich tippe mal (ohne jetzt das exakt zu berechnen) auf wahlweise 28% Spielquote bei 75% Gewinn oder 80% Gewinn bei 25% Spielquote, gerne auch Mischungen beider Extreme, um plus/minus Null zu machen. Alles, was darüber hinausgeht, müsste im Plus sein. Leger sollten sich langfristig ausgleichen, es sei denn, es gibt extreme Unterschiede bei den Legerquoten.
Mal angenommen, diejenigen, die in der ZS mit Klopfen spielen, haben im Schnitt 20% Klopferquote, dann wären z.B. 11% blöd, weil die gewonnenen eigen Spiele halt nicht so viel einbringen, die 75% also nicht mehr genügen.
Also, ein bißchen was kann man da schon rauslesen, aber für genauere Zahlen langt es nicht, denke ich.
Pete, 18. September 2012, um 18:05
Kommt darauf an, ob's Dich interessiert. Ich MUSS immer, wenn's mich interessiert...
joerg1810, 18. September 2012, um 18:07
bei mir ist das..........,
mal so, mal auch so...........
... selten anders^^
Ex-Sauspieler #259769, 18. September 2012, um 18:07
Dieser Eintrag wurde entfernt.
Pete, 18. September 2012, um 18:11
...und natürlich muß man sich auf die Mitspieler einstellen können. Nicht jedes Spiel wird bei mir an jedem Tisch angesagt.
Aber grundsätzlich halte ich die Quoten für brauchbare Anhaltspunkte.
Hexenmeister, 18. September 2012, um 18:17
zuletzt bearbeitet am 18. September 2012, um 18:17
Als 22% Spieler brauchst schon eine Quote von Mitte80 um erfolgreich zu sein.
Ex-Sauspieler #177412, 18. September 2012, um 19:07
@ kidrauhl:
Für grad mal 600 Punktespiele, muss mich jetzt wiederholen, (Um Punkte spielen, is wie Sex haben ohne Partner! Du kennst dich da aus gell!)
redest du wie ein alter Hase!
@ Hosenlatz
Zahlen über Zahlen, wie bei unseren Politikern!
Nichtssagend!
Schließ mich dem Jörg an!
Deibenker, 18. September 2012, um 19:23
Ich denke die Statistik alleine hilft Dir nicht weiter. Beispiel der Pitanderl (richtig geschrieben?) hat meines Wissens ne "niedrige" Spielquote und ist punktemäßig gut dabei. (Hat scheinbar auch ne gute Quote als Gegenspieler.
(Das ist leider nicht in der Statistik)
Eine Quote als Mitspieler wäre da auch aufschlussreich.
Ansonsten weisst Du und die meisten anderen wahrscheinlich nicht, welche Spielerquote Du gerade hast (Aggressivität). Hierfür wäre z.B. eine Anzeige z.B. letzte 1000 Spiele interessant.
(Jeder entwickelt sich ja schließlich weiter)
Und ausserdem wir spielen "virtuell" zwar nicht um Geld, stellen uns aber vor, es wären Lebenspunkte. Was weisst Du was das für n Nervenkitzel ist? ;-)
Ex-Sauspieler #213041, 18. September 2012, um 19:29
Der Bill spielt zuwenig Einzelspiele, wenn er spielt .
Er spielt zu 35% Sauspiele also nur zu 65 % n Einzelspiel.
Programmierer spielt da wesentlich mehr mit nur 22% Sauspiel und 78% Einzelspiele.
Einzelspiele bringen den großen Gewinn.
Ex-Sauspieler #259769, 18. September 2012, um 19:29
Dieser Eintrag wurde entfernt.
Hexenmeister, 18. September 2012, um 19:34
Was ist Punktegrinden?
Ex-Sauspieler #213041, 18. September 2012, um 19:46
zuletzt bearbeitet am 18. September 2012, um 19:50
Der Programmieer bekommt bessere Karten oder er erkennt besser, wann man ein schlechtes Einzelspiel noch spielen kann.
Ich nehme eher an er erkennt das besser.
Der P. riskiert das Spiel dann und gewinnts und der Bill sagt halt weiter bei der gleichen Kartenhand.
Deswegen gewinnt der P. mehr.
Programmierer macht in 58% seiner gespielten Einzelspiele Gewinn mit nem Einzelspiel.
Der Bill nur in 50 %.
Die 8 % Unterschied werden das meiste ausmachen, weil die Einzelspielmenge vom Programmierer auch höher ist noch.
Deswegen würde mich es nicht verwundern wenn der Bill nur wenig gewinnt oder sogar noch verliert.
Vorallem beim Kurzkartenspiel kommts wohl fast nur auf Einzelspiele an, wie man da einschätzen kann wann mans noch gewinnt, weil selten n Sauspiel gemacht wird.
pitanderl, 18. September 2012, um 19:50
@Deibenker
Die Statistik gibt nur einen kleinen Anhaltspunkt. Ob jemand gut spielt, merkt man aber erst am gemeinsamen Tisch. (Und das recht schnell^^)
Kurze oder lange Karte, gefolgt davon ob man mit Farbwenz und Geier spielt sind sehr große Einflussfaktoren.
Lustig wirds, wenn ich mir meine allerersten Spiele hier ansehe. Also die ohne Übung, Forum und PN Diskussionen. ;-)
Hexenmeister, 18. September 2012, um 20:46
nur in die andere richtung oder?^^
mamaente, 18. September 2012, um 20:58
@wildbill: kein mensch der bei klarem verstand ist schließt sich jörg bei irgendwas an ^^
und im übrigen wirst du wohl wirklich deine spielquote erhöhen müssen und ich endlich dieses verflixte spiel lernen ;-)
Ex-Sauspieler #177412, 18. September 2012, um 21:24
zuletzt bearbeitet am 18. September 2012, um 21:25
@ matrixkatze:
Geb dir vollkommen recht, und will auch ned rumjammern!
@ Hexenmeister:
Punktegrinden is des, wos ich scho weiter ober beschrieben hab! Sich welche runterholen! (Punkte)
@Kidrauhl:
Lass dich nicht beirren!
Solang es dir spass macht, hol dir so oft wie du kannst einen oder mehrere runter!
Doctor Sommer ist zwar mitllerweiler schon gestorben, aber er würde des gut heißen!
Also!
Keine falsche Scham!
Tu wonach dir grad ist!
Ex-Sauspieler #259769, 18. September 2012, um 21:26
Aha?