Tratsch: Spielebwertung Labberfred

faxefaxe, 08. Januar 2014, um 08:34

Bitte ochmal genau hinschauen, Matze ;-)

Ex-Sauspieler #71780, 08. Januar 2014, um 08:53

Ne sry ich check das zu so später Stunde nicht mehr. Bitte aufklären^^

faxefaxe, 08. Januar 2014, um 09:15

ne, für mich wars zu früh ^^ich hatte den zweiten für die Gegner gezählt

AnjaJens, 08. Januar 2014, um 09:19

stimmt, über 55 komm ich nicht!

Moos, 08. Januar 2014, um 18:39

im ersten Herz-Zehnraus

steffekk, 08. Januar 2014, um 19:01

ja
bei lücke Herz-Zehn -Der RoteHerz-Neun den Der Rote wenn spieler an zwei.

faxefaxe, 09. Januar 2014, um 08:38

#396.859.390
Ein ärgerliches Kontra. Spielt ihr das anders (im zweiten oder klein Trumpf? Hilft aber alles nix, oder?

krattler, 09. Januar 2014, um 09:25

wird nicht anders gehen, faxelein. chancenlos.....

faxefaxe, 09. Januar 2014, um 09:52

Wie gern hätte ich da noch den Schellunter fürs verdiente Re gehabt :-)

Birschdnbinder, 09. Januar 2014, um 11:10

Das Kontra is halt schon frech... aber man bekommt dann meistens "hat doch geklappt", "haben doch eh gewonnen, beschwer dich nicht" oder böse Wörter zu hören, wenn man sich aufregt. 4 Läufer dagegen wär halt a Finger-Leckerli =)

Pete, 10. Januar 2014, um 07:50

Der Scheißstand-Thread wäre wohl etwas vermessen, aber nett anzusehen:

#397.110.717

Quasi idealer Trumpfstand. Nur mein Angriff kam etwas zu spät. ;-)

Pete, 10. Januar 2014, um 11:49

Ich fühle mich da immer etwas unwohl, wenn mir auf Herz soviel Wichtiges abgeht und einer vor mir ein Spiel ansagt:

#397.285.363

jozi, 10. Januar 2014, um 11:55

Jo entscheide mich dann auch öfter dafür ihn spieln zu lassen, grad mit allen Sauen. Lieber an Sicheren € heimbringen, als 6 verliern. Hat er selber ein Einzel kommst eh ned hin.

faxefaxe, 16. Januar 2014, um 14:38

(bzw hier, über die Suche lande ich immer im Verein)

Drei für mich falsche Spielentscheidungen von einem Spieler in drei Spielen direkt hintereinander:
#399.062.969
#399.062.691
#399.062.494

Taken, 16. Januar 2014, um 19:55

nach stich ein dachte ich schon ans auszahlen^^
https://www.sauspiel.de/spiele/399158808

Esreichen61, 17. Januar 2014, um 12:43
zuletzt bearbeitet am 17. Januar 2014, um 12:43

Spiel#399.306.400
MMn muss weggeblieben werden beim ersten Tr von Spieler an 3.
Muss ich bei Eichel Ausspiel Unter setzen?
Was meint ihr?

Esreichen61, 17. Januar 2014, um 12:44

Spiel#399.307.364
Meiner Meinung nach muss da Die Alte im Der Rote kommen, was meint ihr?

Taken, 17. Januar 2014, um 12:49

zu deinem ersten Spiel, auf eichel nach darfst nie vorstechen , der spieler hat ja eh zugzwang weil er weiß das hinter ihm eichel frei ist...
deswegen gehört für mich da zwingend gras as drauf!

Taken, 17. Januar 2014, um 12:51

zum 2, eigentlich muss bei der hand von spieler eins eigentlich eichel kommen^^
dann müsstest über den rest nicht mehr diskutieren ;)

Esreichen61, 17. Januar 2014, um 12:54

Wenn ich Die Blaue spiele,, kommt Herz-Unter und dann Der Blaue. DAnn sitzt Spieler hinten und wir haben nicht zu.
So dachte ich, er muss mit Ober rein, oder ich kann mit Die Blaue Druck machen.
Die Unter nützen mir ja auch sonst nichts mehr bei 3 fehlenden Obern.

Taken, 17. Januar 2014, um 13:02

ihr habt doch bereits:
Die AlteEichel-ZehnEichel-KönigSchellen-Zehn = 35
Schellen-SiebenSchellen-KönigSchellen-UnterDer Runde = 9
und dann kommt das eichel...
Eichel-NeunDie BlaueHerz-UnterDer Blaue = 16

und warum macht das dann nicht zu ;)

Esreichen61, 17. Januar 2014, um 13:05

Oha, stimmt. Verzählt, aber 2 mal. grad scho wieder. Peinlich...

steffekk, 17. Januar 2014, um 13:15

haha

Pete, 17. Januar 2014, um 13:17

Klar hätte mamaente da den Schellenober nicht reinwuchten sollen, weil sie grasfrei war und klar war, dass Du die Grassau zum Nachspielen hast - da sitzt sie dann mit ihrem Schellenober recht schön hinten. Gut, war nicht so. Also greift jetzt Taken's Plan. Ihr habt Euch da meines Erachtens beide suboptimal verhalten. ;-)

Esreichen61, 17. Januar 2014, um 18:55

Was ist Taken´s Plan?
Danke für die Hilfe, deswegen frag ich ja nach, um mein Spiel zu verbessern.

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