Schafkopf-Strategie: Kontra aus taktischen Gründen

grubhoerndl, 05. März 2013, um 16:45

@MT

wir denken zu unterschiedlich, ich will es nicht versuchen für dich zu recht zu biegen; aber meine meinung dazu ist ja weiter oben nachzulesem.

@cal

keine chips, kein bier und auch nix lesen... soo kapierst du das jk wirklich ned :-)

jozi, 05. März 2013, um 16:49

jetz wurds doch nochmal erklärt^^
du hast z.B. bei am wenz
Herz-UnterDie HundsgfickteSchellen-ZehnSchellen-NeunHerz-KönigHerz-ZehnHerz-AchtGras-Neun an 1 und gibst kontra

der plan is das der gegner nur 2U hat und nicht sticht/anzieht und du und deine partner so an stich mehr machen (der 2.U der bei am andern gegner steht)

und dann fängst halt an mit Die HundsgfickteSchellen-ZehnSchellen-Neun irgendwann werd der spieler scho stechen und nicht anziehn -> gewonnen mit kontra
statt verloren ohne kontra

gefahr: gegner hat an super wenz mit 3U und vielleicht ein spatzen (grad kein tout) und es kommt re und ma verliert schneider^^

ich halte es für einen interessanten taktischen zug, der dem spieler halt beim wenz nimmer sagt: kontra = U stehn zam und du musst anders spieln
ich selbst finde es interessant, aber trau mich selber ned/krieg wenig gelegenheit dazu

cal, 05. März 2013, um 17:47

SAGTS etz zefuck nomoi was a jk is , oder i frog d Agnes :)

kartnliesl, 05. März 2013, um 17:51
zuletzt bearbeitet am 05. März 2013, um 17:52

der Jozi hats doch grad nomal erklärt. Es heißt Jomeo-Kontra (jk), weil der Spieler Jomeo das erste dieser Art eingestellt hat und damit für reichlich Diskussionsstoff gesorgt hat^^

edmuina, 05. März 2013, um 17:51

jk ist ein Kontra auf einen Wenz/Geier, bei dem der Spieler ned rauskommen sollte, und der Kontrageber nur einen unter hat.

Als erster hat der spieler Jomeo ein solches Kontra im Forum gepostet. drum haben die anhänger dieses Kontras dasselbe Jomeo Kontra getauft.
kurz: JK

wie oft muss ma des denn no schreim für di?

grubhoerndl, 05. März 2013, um 17:51
zuletzt bearbeitet am 05. März 2013, um 17:52

also nix lesen... dannn einfach guggen:

1 du nur haben einen trumpf
2 trotzem kontra sagen
3 spiel gewinnen weil spieler verwirrt

alles klar?

cal, 05. März 2013, um 17:55
zuletzt bearbeitet am 05. März 2013, um 17:56

na also Kinders...es geht doch wemma will...ich bin mit meiner Diät eh scho gstraft gnug , oiso ned no provoziern :) , sonst trink i heid no 3 weissbier zum Fleiss... ^^
ich droh öfters mit der Agnes, meiner heimlichen Liebe..

Ex-Sauspieler #285120, 05. März 2013, um 18:03

Fleissweißbier, des muss ich mir merken, gute Ausrede bei der Chefin.

Bin mal gspannt, ob se mir des abnimmt^^

grubhoerndl, 05. März 2013, um 18:17
zuletzt bearbeitet am 05. März 2013, um 18:18

@cal

hier mal eines, daß mehrere sachen beweist:

1. der jomeo-effekt ist nicht alles
2. du mußt dich auch vor 3 trümpfen beim spieler nicht fürchten
3. solange er 2 stiche abgeben muß.

#325.038.192

ja, und ich weiß: leute, die sowas machen, sind böse und schlimm, haben keine ahnung, wenn sie das 100x machen verlieren sie 99 davon, usw., usw.

krattler, 05. März 2013, um 18:26

findest du das kontra, hm, kalkulierbar?

edmuina, 05. März 2013, um 18:54

nee isses nicht.
Es gibt da so nen Spruch: niemals kontra wenn der Gegner einen Tout haben könnte.

was machstn in dem Beispiel, wenn der Spieler drei ober drei gras hat? drei gras ohne sau natürlich. dann geht ein stich raus, und du kannst Dir des Kontra gemeinsam mit dem sicher folgenden Re in deine Orangutanhaare schmieren.

Für solche Kontras gibts nur einen Namen, aber den kennt ihr ja alle.

JanineZ, 05. März 2013, um 18:57

verlorene jetzt mui-ko?

krattler, 05. März 2013, um 18:58

ich gebs net gern zu, aber da stimm ich mal dem kripotypen aus jetihausen zu.......

grubhoerndl, 05. März 2013, um 19:11

"Was tust du, wenn?"

"Wenn" ist aber nun mal nicht eingetreten! Allein wenn ich überlege, wieviele "todsichere" Spiele mir auf dieser Plattform zerlegt wurden, könnte ich wochenlang kotzen!

JanineZ, 05. März 2013, um 19:18

wenn, wenn, wenn.... wenn der Hund...

Ex-Sauspieler #285120, 05. März 2013, um 19:19

@ grubi
da geb ich dir mal recht, wenngleich ich des jk doch auch als kamikazeeinsatz einstuf

Pete, 05. März 2013, um 19:22

Ich kann zwar nachvollziehen, dass man gerne Re gibt, wenn man weiß, dass der Gegner eigentlich kein Kontra hat. Aber zwei Stiche sind beim Kurzen halt schon sehr oft einer zuviel. Vielleicht sollte ich umschulen - da gibt's scheinbar einige Optimisten (Opfer?).

krattler, 05. März 2013, um 19:22

meine frage bezog sich ja nur auf die einleitenden erklärung zum geposteten spiel. sonst nix. mit der dann folgenden nachbegründung "wenn ist aber nicht eingetreten" ist natürlich der startschuss für "feuer frei" egal mit was gelegt......

krattler, 06. März 2013, um 18:40

hm, beratungsresistent, aha.
lese ich grad in einem anderen fred, in dems um tote lasagne und quietschfidele ungarische salami geht.
in diesem fred fehlt mir allerdings noch sowas wie eine schlüssige erklärung.....
oder kanntst net einfach mal schreim: "scheisse, mein geplantes jomeo war voll fürn hugo, gsd hat der spieler 2 stiche abgegeben und wir ham mehr oder weniger aus versehen zugmacht - uff"
:-)

grubhoerndl, 06. März 2013, um 18:44

Uff!

krattler, 06. März 2013, um 18:46

lol!

grubhoerndl, 12. März 2013, um 11:55

öhmm... da lob ich mir doch eher einen sauberen JK!

#326.629.276

jozi, 12. März 2013, um 11:59

schell 10 im 2. nei und des is kein problem^^

grubhoerndl, 12. März 2013, um 12:02
zuletzt bearbeitet am 12. März 2013, um 12:02

ganz genau. aber dafür muß man eben dieses spiel beherrschen...

nur weil man schon mal gehört hat «2 unter + 2 schweinderl reichen zu sieg», ist das spiel no lang ned gwunna!

Taken, 12. März 2013, um 12:03

mit schell 10 weiß er immer no nix ;) aber schell As gehört im 2 rein und alles is gut...

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